Mortemobire |
JEUX DE SOCIÉTÉ |
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Profil du joueur : Simon (ets)
Profil général |
Top 10 les plus joués |
Nombre de partie | 30 | Nombre de victoire | 3 | Nombre de jeu différent | 14 | Nombre de jeu différent avec victoire | 3 | Nombre de jeu avec +de 10 parties | 0 | Nombre de jeu avec +de 10 victoires | 0 | Nombre de partie depuis 1 an | 0 | Nombre de victoire depuis 1 an | 0 | Nombre de notes données | 0 | Moyenne des notes | |
| Jeu | Nb partie | Cliff-Hanger | 9 | PitchCar | 5 | Saboteur | 3 | Cartecassonne | 2 | Small World | 2 | Dungeon Lords | 1 | Cartagena | 1 | Senji | 1 | Assyria | 1 | Gambit 7 | 1 |
| Top 10 victoire | Top 10 ratio victoire | Jeu | Nb victoire | Gambit 7 | 1 | Small World | 1 | Cartecassonne | 1 |
| Jeu | Ratio | PitchCar | 0.00 % | Cliff-Hanger | 0.00 % |
| Top 10 des notations de jeux | Top 10 notations par caractéristiques | | | Victoire par caractéristiques | Ratio (victoire / nb parties) par caractéristiques | Caractéristique | nb Victoire | Catégorie : Bluff | 1 | Catégorie : Combat | 1 | Catégorie : Construction de territoire | 1 | Catégorie : Construction de ville | 1 | Catégorie : Fantaisie | 1 | Catégorie : Jeu d'ambiance | 1 | Catégorie : Jeu de cartes | 1 | Catégorie : Médiéval | 1 | Catégorie : Questionnaire | 1 | Mécanique : Collection | 1 | Mécanique : Draft Ouvert | 1 | Mécanique : Gestion de sa main | 1 | Mécanique : Initialisation variable | 1 | Mécanique : Lancer de dés | 1 | Mécanique : Majorité / Présence zone | 1 | Mécanique : Miser et bluffer | 1 | Mécanique : Mouvement entre zone | 1 | Mécanique : Pouvoirs variables | 1 | Mécanique : PV comme ressource | 1 | Mécanique : Rehausser les rejeter | 1 | Temps : Long | 1 | Temps : Rapide | 1 | Temps : Trés rapide | 1 | Catégorie : Animaux | 0 | Catégorie : Antique | 0 | Catégorie : Aventure | 0 | Catégorie : Civilisation | 0 | Catégorie : Courses | 0 | Catégorie : Dé | 0 | Catégorie : Exploration | 0 | Catégorie : Les pirates | 0 | Catégorie : Mythologie | 0 | Catégorie : Nautique | 0 | Catégorie : Négociation | 0 | Catégorie : Préhistorique | 0 | Catégorie : Renaissance | 0 | Mécanique : Action simultanée | 0 | Mécanique : Commerce | 0 | Mécanique : Construction de routes | 0 | Mécanique : Course | 0 | Mécanique : Coût de déplacement | 0 | Mécanique : Enchère | 0 | Mécanique : Exploration du plateau | 0 | Mécanique : Gagner le pli | 0 | Mécanique : Jetons d'ordre | 0 | Mécanique : Jeu en équipe | 0 | Mécanique : Ordre du tour: A gauche | 0 | Mécanique : Piste de course | 0 | Mécanique : Placement de travailleurs | 0 | Mécanique : Plateau modulaire | 0 | Mécanique : Points d'action | 0 | Mécanique : Prend ça | 0 | Mécanique : Rattraper le premier | 0 | Mécanique : Rôles cachés | 0 | Mécanique : Traître | 0 |
| Caractéristique | Ratio | Catégorie : Questionnaire | 100.00 % | Catégorie : Combat | 50.00 % | Catégorie : Construction de territoire | 50.00 % | Catégorie : Construction de ville | 50.00 % | Mécanique : Initialisation variable | 50.00 % | Mécanique : Pouvoirs variables | 50.00 % | Mécanique : PV comme ressource | 50.00 % | Mécanique : Rehausser les rejeter | 50.00 % | Catégorie : Médiéval | 33.33 % | Mécanique : Majorité / Présence zone | 33.33 % | Mécanique : Mouvement entre zone | 33.33 % | Catégorie : Jeu d'ambiance | 25.00 % | Mécanique : Lancer de dés | 25.00 % | Temps : Rapide | 25.00 % | Catégorie : Bluff | 20.00 % | Mécanique : Collection | 20.00 % | Catégorie : Fantaisie | 16.67 % | Mécanique : Draft Ouvert | 16.67 % | Temps : Long | 14.29 % | Mécanique : Miser et bluffer | 10.00 % | Mécanique : Gestion de sa main | 9.09 % | Temps : Trés rapide | 7.14 % | Catégorie : Jeu de cartes | 6.67 % | Catégorie : Animaux | 0.00 % | Catégorie : Antique | 0.00 % | Catégorie : Aventure | 0.00 % | Catégorie : Civilisation | 0.00 % | Catégorie : Courses | 0.00 % | Catégorie : Dé | 0.00 % | Catégorie : Exploration | 0.00 % | Catégorie : Les pirates | 0.00 % | Catégorie : Mythologie | 0.00 % | Catégorie : Nautique | 0.00 % | Catégorie : Négociation | 0.00 % | Catégorie : Préhistorique | 0.00 % | Catégorie : Renaissance | 0.00 % | Mécanique : Action simultanée | 0.00 % | Mécanique : Commerce | 0.00 % | Mécanique : Construction de routes | 0.00 % | Mécanique : Course | 0.00 % | Mécanique : Coût de déplacement | 0.00 % | Mécanique : Enchère | 0.00 % | Mécanique : Exploration du plateau | 0.00 % | Mécanique : Gagner le pli | 0.00 % | Mécanique : Jetons d'ordre | 0.00 % | Mécanique : Jeu en équipe | 0.00 % | Mécanique : Ordre du tour: A gauche | 0.00 % | Mécanique : Piste de course | 0.00 % | Mécanique : Placement de travailleurs | 0.00 % | Mécanique : Plateau modulaire | 0.00 % | Mécanique : Points d'action | 0.00 % | Mécanique : Prend ça | 0.00 % | Mécanique : Rattraper le premier | 0.00 % | Mécanique : Rôles cachés | 0.00 % | Mécanique : Traître | 0.00 % |
| Liste des jeux sans carac (pas pris en compte dans les stats) | PitchCar |
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