Mortemobire |
JEUX DE SOCIÉTÉ |
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Profil du joueur : Louis
Profil général |
Top 10 les plus joués |
Nombre de partie | 5 | Nombre de victoire | 0 | Nombre de jeu différent | 5 | Nombre de jeu différent avec victoire | 0 | Nombre de jeu avec +de 10 parties | 0 | Nombre de jeu avec +de 10 victoires | 0 | Nombre de partie depuis 1 an | 0 | Nombre de victoire depuis 1 an | 0 | Nombre de notes données | 0 | Moyenne des notes | |
| Jeu | Nb partie | Citadelles | 1 | Rumis | 1 | Wikinger | 1 | Small World | 1 | Camel Up | 1 |
| Top 10 victoire | Top 10 ratio victoire | | | Top 10 des notations de jeux | Top 10 notations par caractéristiques | | | Victoire par caractéristiques | Ratio (victoire / nb parties) par caractéristiques | Caractéristique | nb Victoire | Catégorie : Animaux | 0 | Catégorie : Bluff | 0 | Catégorie : Combat | 0 | Catégorie : Construction de territoire | 0 | Catégorie : Construction de ville | 0 | Catégorie : Courses | 0 | Catégorie : Dé | 0 | Catégorie : Déduction | 0 | Catégorie : Économique | 0 | Catégorie : Fantaisie | 0 | Catégorie : Jeu de cartes | 0 | Catégorie : Médiéval | 0 | Catégorie : Nautique | 0 | Catégorie : Stratégie abstraite | 0 | Mécanique : Bonus de fin de partie | 0 | Mécanique : Cercle et secteur | 0 | Mécanique : Collection | 0 | Mécanique : Draft d'action | 0 | Mécanique : Draft fermé | 0 | Mécanique : Draft Ouvert | 0 | Mécanique : Encerclement | 0 | Mécanique : Enchère | 0 | Mécanique : Enchère Néerlandaise | 0 | Mécanique : Gestion de sa main | 0 | Mécanique : Initialisation variable | 0 | Mécanique : Lancer de dés | 0 | Mécanique : Lancer/Bouger | 0 | Mécanique : Majorité / Présence zone | 0 | Mécanique : Miser et bluffer | 0 | Mécanique : Mouvement entre zone | 0 | Mécanique : Ordre du tour: Rôles | 0 | Mécanique : Perdre un tour | 0 | Mécanique : Piste de course | 0 | Mécanique : Placement de tuiles | 0 | Mécanique : Pouvoirs variables | 0 | Mécanique : PV comme ressource | 0 | Mécanique : Rehausser les rejeter | 0 | Temps : Long | 0 | Temps : Rapide | 0 |
| Caractéristique | Ratio | Catégorie : Animaux | 0.00 % | Catégorie : Bluff | 0.00 % | Catégorie : Combat | 0.00 % | Catégorie : Construction de territoire | 0.00 % | Catégorie : Construction de ville | 0.00 % | Catégorie : Courses | 0.00 % | Catégorie : Dé | 0.00 % | Catégorie : Déduction | 0.00 % | Catégorie : Économique | 0.00 % | Catégorie : Fantaisie | 0.00 % | Catégorie : Jeu de cartes | 0.00 % | Catégorie : Médiéval | 0.00 % | Catégorie : Nautique | 0.00 % | Catégorie : Stratégie abstraite | 0.00 % | Mécanique : Bonus de fin de partie | 0.00 % | Mécanique : Cercle et secteur | 0.00 % | Mécanique : Collection | 0.00 % | Mécanique : Draft d'action | 0.00 % | Mécanique : Draft fermé | 0.00 % | Mécanique : Draft Ouvert | 0.00 % | Mécanique : Encerclement | 0.00 % | Mécanique : Enchère | 0.00 % | Mécanique : Enchère Néerlandaise | 0.00 % | Mécanique : Gestion de sa main | 0.00 % | Mécanique : Initialisation variable | 0.00 % | Mécanique : Lancer de dés | 0.00 % | Mécanique : Lancer/Bouger | 0.00 % | Mécanique : Majorité / Présence zone | 0.00 % | Mécanique : Miser et bluffer | 0.00 % | Mécanique : Mouvement entre zone | 0.00 % | Mécanique : Ordre du tour: Rôles | 0.00 % | Mécanique : Perdre un tour | 0.00 % | Mécanique : Piste de course | 0.00 % | Mécanique : Placement de tuiles | 0.00 % | Mécanique : Pouvoirs variables | 0.00 % | Mécanique : PV comme ressource | 0.00 % | Mécanique : Rehausser les rejeter | 0.00 % | Temps : Long | 0.00 % | Temps : Rapide | 0.00 % |
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