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Les colons de Catane
Fiche Matériel Extension Évaluation Parties Photos Statistiques Partie Com.
Caractéristiques
image du jeu Nb joueurs 3 à 4 joueurs
Durée 60 min - 90 min
MécaniqueMécanique : CommerceLes joueurs peuvent échanger des actifs directement entre eux, plutôt que via un marché.
Mécanique : Construction de routesLe jeu implique le développement de routes et de nœuds connectés, souvent représentés comme des routes entre des destinations.
Mécanique : CourseJeux où le premier joueur à atteindre un objectif clé remporte la partie. En règle générale, cela se traduit par le fait que le vainqueur est le premier joueur à atteindre la fin d'une piste, mais tout type d'objectif fixe est également considéré comme un mécanisme de course.
Mécanique : Grille hexagonaleLes pièces sont placées sur une planche pavée d'hexagones, qui est utilisée pour la contiguïté et/ou le mouvement.
Mécanique : Initialisation variableLa configuration du jeu initiale varie d'une partie à l'autre, en modifiant les composants de jeu partagés comme la carte, et/ou en modifiant la configuration, les ressources, les objectifs, etc. du joueur de départ.
Mécanique : Lancer de dés"Lancer de dés" est un mécanisme de jeu qui peut être utilisé pour beaucoup de choses, le hasard étant le plus évident.
Mécanique : Plateau modulaireLe jeu se déroule sur un plateau modulaire composé de plusieurs pièces, souvent des tuiles ou des cartes.

Dans de nombreux jeux, le placement du plateau est aléatoire, ce qui conduit à différentes possibilités de stratégie et d'exploration.

Certains jeux de cette catégorie ont plusieurs plateaux qui ne sont pas utilisés simultanément, préservant l'espace de la table. Les plateaux inutilisés restent hors jeu jusqu'à ce qu'ils soient requis.

Mécanique : Production aléatoireLes ressources sont générées à partir d'un processus aléatoire et distribuées aux joueurs potentiels.
Mécanique : RevenuLes joueurs gagnent des ressources à des moments définis.
CatégorieCatégorie : ÉconomiqueLes jeux économiques encouragent les joueurs à gérer un système de production, de distribution, d'échange et/ou de consommation de biens. Les jeux simulent généralement un marché d'une manière ou d'une autre. Le terme est souvent utilisé de manière interchangeable avec les jeux de gestion des ressources.
Catégorie : NégociationLes jeux de négociation impliquent et encouragent explicitement la conclusion d'accords et d'alliances avec d'autres joueurs et les coups de poignard dans le dos, le cas échéant. Gagner est rare sans participer à ces offres. Contrairement aux jeux coopératifs, les jeux de négociation sont encore largement compétitifs, tout en accordant aux joueurs certains moments pour conclure des accords mutuels par la discussion.
Présentation Sommaire
1. Thématique du jeu
2. But du jeu
3. Comment atteindre le but ?
4. Résumé d'un tour de jeu

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