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50 missions
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Partie Com.
Caractéristiques
Nb joueurs
1 à 4 joueurs
Durée
15 min - 20 min
Temps
Temps : Trés rapide
Durée de la partie inférieure à 30 minutes
Mécanique
Mécanique : Communication limitée
Les jeux peuvent empêcher les joueurs de communiquer ouvertement entre eux. Ces restrictions peuvent être absolues car elles se rapportent à certains éléments d'information spécifiques, ou elles peuvent restreindre certains types de communication, comme la parole.
Mécanique : Course
Jeux où le premier joueur à atteindre un objectif clé remporte la partie. En règle générale, cela se traduit par le fait que le vainqueur est le premier joueur à atteindre la fin d'une piste, mais tout type d'objectif fixe est également considéré comme un mécanisme de course.
Mécanique : Draft fermé
Le draft fermé est un moyen de distribuer des cartes (ou d'autres éléments de jeu) aux joueurs via un processus de sélection ordonné et fermé - généralement "sélectionner et passer". Une mise en œuvre typique implique que chaque joueur reçoit le même nombre de cartes. Les joueurs sélectionnent alors une (ou plusieurs) carte(s) à conserver, et passent le reste à leur gauche. Cela continue jusqu'à ce que toutes les cartes soient sélectionnées ou défaussées. 7 Wonders est un bon exemple. Une alternative est qu'un seul joueur reçoit des cartes, et qu'il en prend une et passe le reste jusqu'à ce que tous les joueurs aient des cartes. Ceci est évidemment fortement biaisé en faveur du premier joueur. Citadelles est un bon exemple.
Mécanique : Jeu coopératif
Les joueurs coordonnent leurs actions pour atteindre une ou plusieurs conditions de victoire communes. Les joueurs gagnent ou perdent tous la partie ensemble.
Catégorie
Catégorie : Jeu de cartes
Les jeux de cartes utilisent souvent des cartes comme composant unique ou central. Il existe des jeux de cartes autonomes, dans lesquels toutes les cartes nécessaires au jeu sont achetées en même temps. Il existe également des jeux de cartes à collectionner, où les joueurs achètent des packs de démarrage et de "booster" dans le but de former un jeu de cartes de plus en plus puissant avec lequel rivaliser.
Présentation Sommaire
1. Thématique du jeu
2. But du jeu
3. Comment atteindre le but ?
4. Résumé d'un tour de jeu
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