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Sushi Go!
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2 à 5 joueurs

15 min - 25 min

Caractéristiques
TempsTemps : Trés rapideDurée de la partie inférieure à 15 minutes
MécaniqueMéchanique : Bonus de fin de partie
Méchanique : Collection de jeu
Méchanique : Gestion des mains
Méchanique : Rédaction
Méchanique : Rédaction de cartes
Méchanique : Sélection d'action simultanée
CatégorieCatégorie : Jeu de cartes
Catégorie : Jeu de fête
Présentation Sommaire
1. Thématique du jeu
On va préparer des sushis.
2. But du jeu
Obtenir le plus de points possibles en trois manches.
3. Comment atteindre le but ?
Chaque type de cartes rapporte des points de manière différente et spécifique, décrite sur les cartes. (avoir des doubles, des triples, le plus possibles, plus que les autres... etc) On retrouve aussi les desserts qui ne seront comptabilisés qu'à la fin de la troisième manche.
4. Résumé d'un tour de jeu
Au début de chaque tour, chacun choisit secrètement une carte de sa main qu'il veut garder, et la joue face visible devant soi. Cette action se fait simultanément. Ensuite, toutes les cartes de votre main sont passées à un autre joueur. Chacun récupère donc une nouvelle main, et un nouveau tour commence.

Conception et réalisation par Bertrand Garaud 2000-2021