Mortemobire JEUX DE SOCIÉTÉ
   

Celestia
Fiche Matériel Extension Évaluation Parties Photos Statistiques Partie Com.
Caractéristiques
image du jeu Nb joueurs 2 à 6 joueurs
Durée 25 min - 30 min
TempsTemps : RapideDurée de la partie inférieure à 1 heure
MécaniqueMécanique : Lancer de dés"Lancer de dés" est un mécanisme de jeu qui peut être utilisé pour beaucoup de choses, le hasard étant le plus évident.
Mécanique : Miser et blufferLes joueurs engagent une mise de devises ou de ressources pour acheter une chance de gagner la mise de tout le monde, en fonction d'un résultat aléatoire, comme recevoir un jeu de cartes supérieur ou lancer un nombre plus élevé. Les joueurs ont généralement des informations partielles sur l'état général du jeu et peuvent "bluffer" en représentant par leurs actions dans le jeu qu'ils occupent une position plus forte qu'eux. À l'inverse, les joueurs peuvent "passer", ou quitter le concours, et limiter leurs pertes à ce qu'ils avaient déjà misé.
Mécanique : Points de victoire cachésLe nombre de points de victoire détenus par chaque joueur est une information privée.
Mécanique : Stop ou encoreLes joueurs doivent décider entre se contenter des gains existants ou les risquer tous pour d'autres récompenses, dans un jeu avec une certaine quantité d'aléatoire ou de chance.
CatégorieCatégorie : AventureLes jeux d'aventure ont souvent des thèmes d'héroïsme, d'exploration et de résolution d'énigmes. Le scénario derrière de tels jeux comporte souvent des éléments fantastiques et implique les personnages dans une sorte de quête.
Catégorie : Aviation / VolJeux principalement concernés par le vol mécanique, y compris les avions, les hélicoptères et les planeurs.
Catégorie : FantaisieLes jeux fantastiques sont ceux qui ont des thèmes et des scénarios qui existent dans un monde fictif. C'est un genre qui utilise la magie et d'autres formes surnaturelles comme élément principal de l'intrigue, du thème et/ou du décor. La fantaisie se distingue généralement de la science-fiction et de l'horreur par l'attente qu'elle évite respectivement les thèmes scientifiques et macabres, bien qu'il puisse y avoir beaucoup de chevauchement entre les trois.

Les éléments de jeu fantastiques incluent généralement :
a- Créatures courantes dans les livres et les bandes dessinées fantastiques, telles que les orcs, les trolls, les gobelins, les dragons, etc.
b- Magie pouvant être utilisée avec des unités ou des capacités
c- Peut impliquer une lutte entre les forces du bien et du mal.

Catégorie : Jeu de cartesLes jeux de cartes utilisent souvent des cartes comme composant unique ou central. Il existe des jeux de cartes autonomes, dans lesquels toutes les cartes nécessaires au jeu sont achetées en même temps. Il existe également des jeux de cartes à collectionner, où les joueurs achètent des packs de démarrage et de "booster" dans le but de former un jeu de cartes de plus en plus puissant avec lequel rivaliser.
Présentation Sommaire
1. Thématique du jeu
2. But du jeu
3. Comment atteindre le but ?
4. Résumé d'un tour de jeu

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